上億人都用過他設計產品 小米總監唐沐:把自己逼瘋、把對手逼死
小米內部流傳著一句話:「把自己逼瘋,把對手逼死」。唐沐在「MIX 2014 多螢互動體驗設計論壇」中,其實用了六大重點,貫穿了小米如何在紅海中,找出了商業模式,開始賺錢。我個人覺得,最重要的應該是這三點:「快、專注、解決消費者困擾」。唐沐說,小米是一個互聯網公司,不是硬體公司。會轉戰到小米,是希望能自己掌握整個產品方向。因為,他發現很多專案希望做用戶體驗,但沒有產品所有權,實在是有志難伸。以下是「... 閱讀更多
路上的指標真的能讓你「明白」嗎?
廣義的互動設計範疇,包括人和人、人和物、物和物之間的互動,不論哪一種,都應以人的需求和經驗為中心考量,才能透過互動設計讓我們的生活變得更美好。 圖1 標示需考量「視覺特徵」和「認知特徵」然而,現實生活中,有很多人和物的互動設計卻總是讓人不解,即便是帶給人們指引的標示或說明。這些無法令人快速且正確理解的標示或說明,經常是由於 設計者只注意到標示的「視覺特徵」(visual features),如顏色... 閱讀更多
小米用戶體驗總監唐沐:中國創新和外國不一樣!
編按:唐沐自2001年開始在中國IT界、互聯網界研究和推廣用戶研究和用戶體驗設計。在十二年的時間裡,在設計管理、視覺設計、交互設計、用戶研究等多個領域進行理論研究和設計實踐。他將在2014年5月4日台大霖澤館「MIX 2014 多螢互動體驗設計論壇 」公開演說。以下是他對創新的看法:----------------------------------------從業互聯網十餘年,十多年裡只待過兩家... 閱讀更多
小米用戶體驗總監唐沐:中國創新和外國不一樣!
編按:唐沐自2001年開始在中國IT界、互聯網界研究和推廣用戶研究和用戶體驗設計。在十二年的時間裡,在設計管理、視覺設計、交互設計、用戶研究等多個領域進行理論研究和設計實踐。他在2014年5月4日台大霖澤館「MIX 2014 多螢互動體驗設計論壇 」公開演說。以下是他對創新的看法:----------------------------------------從業互聯網十餘年,十多年裡只待過兩家公... 閱讀更多